Quest Libera n°02: Lavoro X Mafia X Incertezze

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    Royce Shamrock
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    Mentre attendeva Royce si accorse di come nella banca usavano conti cifrati e cassette di sicurezza non nominative, perfette per gestire capitali illeciti senza renderli rintracciabili. Allo scattare dell'ora X si spensero tutte le luci e si chiusero le serrande, era evidentemente il segnale.

    10:35:00


    Royce per prima cosa si alzò in piedi e si vestì, aveva sistemato il costume sotto la giacca che portava chiusa in modo tale che semplicemente slacciandolo sarebbe sceso giù, la giacca l'avrebbe legata in vita prima di far scendere il costume oltre la cinta. Maschera, cappuccio e la fase 1 era pronta.

    CITAZIONE
    -Perchè cazzo non si aziona la luce d'emergenza? Avanti suona l'allarme!-
    - Ci sto provando! Non succede niente! -

    10:35:15



    Senza perdere tempo doveva iniziare a montare la sua arma, aveva scelto la mazza per il semplice fatto che era un arma più simile alla sua spada e che sembrava più robusta delle altre. Era fatta di sei pezzi, l'impugnatura, il tappo a vite e 4 pezzi per la mazza. Due di questi li aveva messi nelle maniche della giacca in modo tale che togliendosela gli rimanessero già in mano. Altri due pezzi erano nei pantaloni, infilati nei lunghi calzini, li avrebbe recuperati facendo scendere il costume e sistemandoselo. I 4 pezzi andavano quindi incastrati insieme.

    CITAZIONE
    - Aiuto!!!!-
    - Moriremo tutti!!!-
    - Fate silenzio! -

    10:35:32



    Il manico era filettato e il tappo pure ed era a mo' di bullone, avevano filettature contrapposte in modo da permettere il serraggio dei vari pezzi senza rischi di cedimento prematuri. Chi li aveva progettati sapeva il fatto suo. Royce estrasse quindi il manico e il bullone dalla tasca, avvitò entrambi i componenti stringendo con forza e verificò la tenuta.

    CITAZIONE
    - Ci uccideranno tutti!-
    - Merda! Siamo in trappola come dei topi!-

    10:35:48



    Royce era pronto, diede un occhiata all'orologio dal quadrante luminescente notando che mancavano quasi 10 secondi.

    CITAZIONE
    - CALMATEVI!!! SAPETE BENE CHE NESSUNO SI AZZARDEREBBE MAI A FAR CAZZATE IN QUESTO POSTO! -

    L'amico si sbagliava di grosso. In quei secondi rimanenti Royce si sarebbe semplicemente preparato a scattare. Aveva in mente la mappa del posto ma sapeva che con eventuali spostamenti avrebbe rischiato di trovare ostacoli sulla sua strada. Poteva anche concentrarsi sul buio affinando i suoi sensi per cercare di distinguere le sagome ma rischiava di perdere focus in caso la luce fosse stata repentinamente accesa.

    Avrebbe impugnato la mazza a due mani pronto a stendere le guardie se necessario. Finito il lavoro avrebbero dovuto pensare anche ai nastri della videosorveglianza, altrimenti sarebbe stato facile risalire a loro dalle immagini.

    10:35:59



    Mancava un secondo allo scadere del minuto datogli dal committente, Royce si domandava se anche gli altri fossero pronti ad entrare in azione e non avendo preparato un piano tra di loro sperava che l'improvvisazione e la collaborazione funzionassero alla grande.

    Equipaggiamento Royce | Lv. 8 | Tenacia 50% | (WS)
    RINGSCHWERT Lv.2 (leggendaria) - Arma Corpo a Corpo
    REAP AND SEW Lv.1 (epica) - Arma a Distanza

    PIE' DI FATA Lv.1 (epica) - Eqipaggiamento
    DARK FATHOM ARMOR Lv.2 (Leggendaria) - Equip
    .: Forza: 5+(5)+10+40+40= 100
    .: Resistenza: 5+(5)+10+20+40=80
    .: Velocità: 5+65 = 70
    .: Riflessi: 5+65 = 70
    .: Destrezza: 5+(5)+10+20 = 40
    .: Mira: 5+35 = 40
    .: Intelligenza: 5 = 5
    .: Carisma: 5 = 5
    .: Istinto: 5+10 = 15
    .: Fortuna: 5 = 5
    .: Vita: 1100 = 1100
    .: Aura: 1300 = 1300
     
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    Parlato


    Billy è ancora incredulo che le sue gesta avessero portato a far indossare ad eventuali rapinatori la sua maschera e il suo costume, tra se e se disse le seguenti parole, sibiliando:

    Questa è solo una copia scadente del costume

    10:35


    Anche lui aveva il costume nascosto sotto la sua giacca, insieme a guanti, pistola in plastica e uno spago, oltre al cellulare. Inizio a vestirsi con una certa fretta, oltre ad iniziare il montaggio dell'arma, sorrise ironicamente poco prima di mettersi la maschera la situazione aveva assunto una piega più che surreale
    Fece un check per controllare le tasche e notare se effettivamente ha tutto, verifica di nuovo la presenza di cellulare e spago

    Billy diede un'ultima occhiata all'orologio poi inizio a sorridere sotto la maschera quando senti le seguenti parole

    CITAZIONE
    CALMATEVI!!! SAPETE BENE CHE NESSUNO SI AZZARDEREBBE MAI A FAR CAZZATE IN QUESTO POSTO! -

    Farò di peggio a qualche troietta della mafia

    disse ancora sussurando tra se e se mostrando la sua vera natura da serial killer

    Si va in scena
     
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    All'improvviso come un fulmine a ciel sereno nella banca caddero le saracinesche e andò in blackout scatenando il panico negli avventori e lavoratori all'interno.Come volevasi dimostrare e fù il buio il committente sa il fatto suo suppongo che a breve ci darà istruzioni sull cellulare fornito ora diamoci da fare. In pochi istanti Crow tirò fuori il costume e la maschera e li indossò sopra al suo vestiario per poi estrarre i pochi pezzi del fucile e montarli insieme la pratica fatta rese l'operazione semplice e fluida. Per fortuna che mi sono messo seduto in fondo e che ho sfruttato il tempo per farmi una mappa mentale abbozzata del luogo . Con questo pensiero il giovane criminale si spostò dalla sua sedia per andare con schiena al muro in maniera da essere al sicuro e quando a breve sarebbe tornata la luce avrebbe avuto in campo visivo la sala intera. Il cliente è di poche parole ma ben precise ha detto di essere in grado di cambiarci e montare le armi in meno di un minuto quindi questo vuol dire.. 5..4...3..2..1.. e luce fù. Con questo conto alla rovescia mentale Crow chiuse gli occhi per eviatre di rimanere abbagliato al passaggio da buio a luce per poi riaprirli immediatamente pronto all'azione.


    Equip:Cappotto da protezione/Tuta RapinaLv:0
    +5 Resistenza +5 Destrezza
    Fucile di Plastica:Mira o forza +80
    Proiettili: 8
    Utilizzi come contundente: 16
    Limite spari: 1 a fase offensiva
    Nastro Isolante




    .: Livello:2
    .: Forza: 20
    .: Resistenza: 5+5
    .: Velocità: 5+5
    .: Riflessi: 30
    .: Destrezza: 20
    .: Mira: 20
    .: Intelligenza: 10
    .: Carisma: 10
    .: Istinto: 15
    .: Fortuna: 5
    .: Vita: 500
    .: Aura: 700
    .:Tenacia:20%
     
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    come vedrete da questo momento iniziano le botte, vi chiedo di aggiornare prima di postare eventuali level up che avete fatto in questo periodo, dal prossimo post in poi rimmarrete con quelle stats fino alla fine della quest.


    Ore 10:36



    Alle 10 e 36 si accesero le luci di emergenza blu, gli ingressi rimasero sigillati e l'impianto elettrico principale non sembrava essere ripartito.
    La situazione che i presenti si trovarono di fronte fu quanto meno bizzarra: diversi individui, sette per l'esattezza, armati con indosso una tuta in plastica nera ed una maschera al limite tra lo spaventosa ed il divertente erano apparsi al ritornare della luce.
    Si udì una voce provenire da uno degli uomini mascherati.
    FERMI TUTTI! QUESTA È UNA RAP...CHE CAZZO SIGNIFICA?
    In un attimo nella banca piombò il silenzio.


    RAPINATORE 1

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 1
    Parlato da Rapinatore 1
    Parlato da altri.

    * Perchè cazzo ci sono così tante persone vestite come noi?
    Gli attimi che seguirono il ritorno della corrente ed il suo discorso interrotto furono scanditi da un silenzio tombale, tutti nella stanza si guardavano a vicenda e per un instante si potette percepire un'aria di sorpresa provenire dagli stessi rapinatori.
    * Siamo stati in tre ad accettare l'incarico da quella strana donna in metropolitana! Che quella pezzente abbia contattato altre persone? Che cazzo sta succedendo?


    Meme riepilogativo



    RAPINATORE 2

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 2
    Parlato da Rapinatore 2
    Parlato da altri.


    Dopo la frase interrotta dal suo collega improvvisato nella banca era sceso il silenzio e al momento si poteva respirare un'aria di insicurezza e di dubbi, un'aria che non avrebbe fatto bene alla rapina appena iniziata, qualcuno doveva porre rimedio.
    Questa è una rapina! Mettete tutti le vostre cazzo di mani bene in vista! VOI!!!
    Il rapinatore si girò verso le guardie armate.
    Buttate quelle cazzo di armi e forse entro la giornata potrete tornare a casa dalle vostre mogli senza un buco in testa! Ho detto di mettere giù! Ma mi hai sentito? Va bene, cazzi vostri!!!
    Senza pensarci due volte il rapinatore premette il grilletto del suo fucile, sparando contro l'unica guardia a sua volta armata di fucile, il quale al contempo sparò un colpo rivolto verso un altro rapinatore .
    CITAZIONE
    Attacco Rapinatore 2 -> Guardia 1
    40+80= 120
    Proiettili residui 7

    CITAZIONE
    Attacco Guardia 1 -> Royce Ensiferum
    50+80= 130
    Proiettili residui 4

    RAPINATORE 3

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 3
    Parlato da Rapinatore 3
    Parlato da altri.


    La rapina era appena iniziata ed erano partiti i primi colpi di arma da fuoco, se c'era una cosa che anni e anni di vita da strada gli avevano insegnato era proprio che in uno scontro è meglio agire il prima possibile.
    Ehi tu stronzo! Credi di salvarti?
    Detto questo il rapinatore si lanciò in una scivolata ad effetto diretta contro la guardia più vicina a lui.
    Ehi fermo!
    Due guardie intuendo l'azione aprirono il fuoco contro il rapinatore: uno deglo attacchi andò a vuoto, mentre il secondo colpi di striscio il ladro, proprio nel momento in cui egli si accingeva a colpire con un colpo di mazza diretto contro le gambe del nemico.
    CITAZIONE
    Attacco Guardia 4 -> Rapinatore 3
    Andato a vuoto
    Proiettili residui 14

    CITAZIONE
    Attacco Guardia 5 -> Rapinatore 3
    50+20
    Proiettili residui 14

    Difesa Rapinatore 3
    70-40 =30
    Vita residua: 470

    CITAZIONE
    Attacco (Rapinatore 3 -> Guardia 2)
    40+40 =80
    Utilizzi residui 29

    RAPINATORE 1

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 1
    Parlato da Rapinatore 1
    Parlato da altri.

    Le rapide azioni di due dei suoi "compagni di rapina", ammesso che fossero quelli originali, gli diedero una scossa ed il rapinatore si riprese immediatamente dallo shock dovuto all'inaspettata presenza di altri rapinatori vestiti esattamente come loro, quando ecco che una fastidiosa voce tremolante proventiente da un cliente attirò la sua attenzione.
    Ho paura, perchè deve succedere tutto questo?
    Il piangisteo dell'ostaggio accanto a lui lo aveva irritato parecchio e decise dunque di passare all'opera con una dimostrazione di forza.
    Smettila di frignare!
    Detto questo sferrò un pugno contro il viso dell'ostaggio, centrandolo in pieno, immediatamente con l'altra mano premette il grilletto con un un singolo proiettile contro una delle guardie che nel frattempo aveva appena sparato a sua volta un proiettile contro un altro dei rapinatori.
    CITAZIONE
    Attacco Rapinatore 1 -> Cliente 9
    40

    CITAZIONE
    Attacco Rapinatore 1 -> Guardia 3
    40+40=80
    Proiettili residui
    14/15

    CITAZIONE
    Attacco Guardia 3 -> Billy Ghostface96
    50+20= 70
    Proiettili residui 14



    Fasi difensive guardie/clienti/dipendenti:


    CITAZIONE
    Guardia 1
    120 - 25 = 95
    Vita residua 305

    CITAZIONE
    Guardia 2
    80-25 = 55
    Vita residua = 345

    CITAZIONE
    Guardia 3
    80-25= 55
    Vita residua 345

    CITAZIONE
    Cliente 9
    10-40 =30
    Vita residua 70




    Regole generali (valide per i successivi post)
    1)Dovrete sempre specificare su di chi è rivolta la vostra azione (prendente spunto dai miei attacchi).
    2)Le azioni potranno essere di due tipi
    2a)Attacco fisico:un classico attacco che può essere con o senza armi, possibile su tutti i bersagli.
    2b) Coercizione (non valido sulle guardie): sarebbe un attacco dove al posto della forza si usa il carisma, cui valore base va moltiplicato per il numero di guardie messe fuori gioco (quindi il bonus si avrà quando avrete fatto fuori almeno 2 guardie), La coercizione avrà effetto se il valore dell"attacco" sarà maggiore rispetto al loro valore di vita residua (non si applicherà la resistenza), se se avrà effetto avrete soggiogato il bersaglio (es ordinate ad un bersaglio di arrendersi e farsi legare o compiere un'altra azione).
    3) Non potrete agire di coercizione sui dipendenti o direttore fino a che ci saranno le guardie (che attaccheranno automanticamente chi proverà ad agire su uno di questi).
    4) Con gli attacchi fisici quando la vita del bersaglio scenderà a 0 moriranno (sempre che voi non specifichiate la vostra intenzione di far solo perdere i sensi, es. decidendo di sparare in punti non vitali, però dovrete specificarlo.)
    5) per rendere più semplice il tutto SOLO NELLA QUEST IN CORSO gli attacchi si svolgeranno senza considerare i parametri riflessi-destrezza-velocità; per ovviare questa mancanza ognuno di voi avrà a disposizione tre schivate (per tutta la quest) e non ci saranno dunque i bonus o i malus dovuti alle statistiche sopracitate, si ricorda che intercettare un attacco diretto ad un altro conta come schivata.

    Alla fine di tutti i prossimi post ci sarà uno spoiler dove troverete i dati residui di tutti i presenti all'interno della banca (scusate se sarà un pochino lungo ma serve per evitare contraddizioni o ambiguità)




    Riepilogo stats npg

    Rapinatori


    Rapinatore 1

    Stato: in vita
    Vita: 500/500
    Arma: pistola in plastica
    Proiettili residui: 14/15
    Utilizzi come contundente residui: 20/20
    Forza=Mira = 40 + 40
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25



    Rapinatore 2

    Stato: in vita
    Vita: 500/500
    Arma: fucile in plastica
    Proiettili residui: 7/8
    Utilizzi come contundente: 16/16
    Forza=Mira= 40 + 80
    Proiettili residui:
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25



    Rapinatore 3

    Stato: in vita
    Vita: 470/500
    Arma: mazza in plastica
    Utilizzi residui: 29/30
    Forza 40 + 40
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25








    Guardie



    Guardia 1


    Stato: in vita
    Vita: 305/400
    Arma: Fucile a pompa
    Proiettili 4/5
    Forza=mira 50 + 80
    Resistenza 25

    Guardia 2


    Stato: in vita
    Vita: 345/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 15/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25

    Guardia 3


    Stato: in vita
    Vita: 345/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 14/15
    Forza 50+20
    Resistenza 25


    Guardia 4


    Stato: in vita
    Vita: 400/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 14/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25


    Guardia 5


    Stato: in vita
    Vita: 400/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 14/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25



    Clienti



    Cliente 1

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10


    Cliente 2

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 3

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 4

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 5

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 6

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 7

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 8

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 9

    Stato: in vita
    Vita: 70/100
    Forza ?
    Resistenza 10


    Cliente 10

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10



    Impiegati della Banca



    Impiegato 1

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 15

    Impiegato 2

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 15

    Direttore

    Stato: in vita
    Vita: 150/150
    Forza ?
    Resistenza 50

     
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    Il ladro stava per cominciare, quando vide che c'erano persino più ladri di quanto cene dovevano essere. Joichiro Kato capi che chi gli aveva dato il lavoro, non gli aveva detto tutta la verità, ma non era il momento di capire perché stava succedendo una cosa del genere. Il ventenne sfruttò il fatto che la guardia non stesse sparando a lui, tentò di sparare una pallottola al braccio dove questa teneva l'arma, sperava di avere un ostaggio in più e trattative più favorevole, facendoli cadere l'arma dalla mano e neutralizzare senza uccidere, le guardie erano poche quindi sperava di essere coperto dagli altri o sperava che questi semplicemente rifiutassero di continuare a lottare.

    .: Forza: 5 = 5
    .: Resistenza: 5 = 5
    .: Velocità: 10 = 10
    .: Riflessi: 10 = 10
    .: Destrezza: 5 = 5
    .: Mira: 5+5 = 10
    .: Intelligenza: 10+5 = 15
    .: Carisma: 15+5 = 20
    .: Vita: 300 = 300
    .: Aura: 500 = 500

    attacco Joichiro Kato verso Guardia 3
    15-1=14 proiettili
     
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    Finalmente scatta l'ora X, finalmente può passare al piano ed agire concretamente. Osserva i vari rapinatori e direbbe tra se e se

    Ma questi da dove sbucano?

    Non bada minimamente a loro ma una volta passati all'azione viene ferito dalla Guardia 3

    FASE DIFENSIVA BILLY
    TENACIA 5/45
    Resistenza 50+(5X 5)=75


    Riesce tranquillamente a reggere il colpo, per via dell'equipaggiamento che ne aumenta la resistenza, come i film dell orrore insegnano, per uccidere il Killer bisogna mirare alla testa, se spari al petto si rialza subito dopo.

    Dopo essere stato colpito andrebbe di corsa verso la guardia tirandogli un destro col calcio della pistola molto potente per cercare di tramortirlo

    FASE OFFENSIVA BILLY
    40+40+(40x5)=260 danni


    Non parla minimamente in quanto non vuole che nessuno riconosca la sua voce

    Edited by Ghostface96 - 5/12/2023, 22:59
     
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    Royce era pronto a partire, aveva già il suo piano pronto ma alla riaccensione della luce qualcosa non tornava. Immediatamente Royce notò che i costumi erano più del previsto, per l'esattezza 3 in più. I 3 furono i primi a mostrare sorpresa, mostrando evidentemente che non sapessero di loro. Questa cosa poteva tornare a loro vantaggio. Sembravano dei rapinatori di medio livello e parlavano troppo senza ragionare.

    CITAZIONE
    FERMI TUTTI! QUESTA È UNA RAP...CHE CAZZO SIGNIFICA?

    Royce cercò di osservare la scena per un istante, concentrandosi però su coloro che non erano mascherati, per cercare di capire se qualcuno di loro fosse stranamente poco sorpreso o preoccupato della situazione. Poteva essere qualcuno interno alle macchinazioni che usava la combinazione delle due rapine come diversivo.

    CITAZIONE
    Questa è una rapina! Mettete tutti le vostre cazzo di mani bene in vista! VOI!!!

    Royce continuava ad osservare i clienti per cercare di carpire informazioni da loro. Per il resto i rapinatori sembravano non interessati a loro e potevano almeno per il momento collaborare.

    CITAZIONE
    Buttate quelle cazzo di armi e forse entro la giornata potrete tornare a casa dalle vostre mogli senza un buco in testa! Ho detto di mettere giù! Ma mi hai sentito? Va bene, cazzi vostri!!!

    In poco tempo iniziò la sparatoria e una delle guardie puntò il fucile a pompa verso Royce facendo partire un colpo di pallettone verso di lui. Royce valutò il colpo non pericoloso e anche per intimidire la guardia che aveva sparato lo accolse in pieno petto senza battere ciglio.

    CITAZIONE
    Fase difensiva Royce:
    Attacco:130
    Resistenza:130
    Nessun Danno

    Il colpo non fece il minimo danno, Royce si sarebbe potuto concentrare in attacco. Iniziò quindi un tafferuglio con uno scambio di colpi tra le guardie e i ladri che stava divertendo molto Royce.

    Sarà un bell'allenamento!

    Forse era incosciente, forse stava sottovalutando il pericolo, ma quella situazione al momento sembrava controllabile. Diversamente, probabilmente, la pensavano i rapinatori che non facevano parte della sua squadra, sembravano totalmente nel panico. Uno di loro prese infatti un ostaggio e gli sferrò un pungo per intimidirlo.

    Lo scontro a fuoco continuava e un secondo proiettile giunse verso Billy che assorbì il colpo senza problemi e rispose aggredendo la guardia con il calcio della pistola, guardia che fu colpita anche dal proiettile di un altro di loro (Royce pensava di avere sottocchio chi fosse chi per le posizioni rispetto alle sedie). La guardia colpita (n3) non sarebbe rimasta per molto sul campo di battaglia, Royce l'avrebbe ignorata e sarebbe scattato verso il bancone, cercando di colpire con forza ma senza intento omicida le due guardie sul retro (2 e 1). Avrebbe provato a colpire con forza alla testa entrambe le guardie, partendo dalla più vicina. La sua priorità era quella col fucile a pompa, ma la 2a gli sbarrava la strada e avrebbe iniziato da quella.

    CITAZIONE
    Fase offensiva Guardia 2
    Attacco(non letale):150+45x5=375
    Tenacia Residua: (1/4):30/75
    Colpi di Mazza Residui:29/30

    Si sarebbe quindi lanciato verso la guardia 1, pronto per il prossimo assalto. Avrebbe quindi cercato di dare una rapida occhiata all'ufficio del direttore e poi di nuovo sulla scena per capire quale fosse la situazione e se qualcuno avesse bisogno di aiuto. Avrebbe poi detto, cercando di camuffare la voce:

    Stiamo calmi, sistemiamo le guardie e facciamo tutto il più in fretta possibile.


    Equipaggiamento Royce | Lv. 13 | Tenacia 75% | (WS)
    RINGSCHWERT Lv.2 (leggendaria) - Arma Corpo a Corpo
    REAP AND SEW Lv.1 (epica) - Arma a Distanza

    PIE' DI FATA Lv.1 (epica) - Equipaggiamento
    Mazza +40/+40
    DARK FATHOM ARMOR Lv.2 (Leggendaria) - Equip
    .: Forza: 5+(5)+60=70+40+40= 150
    .: Resistenza: 5+(5)+60=70+40+20 = 130
    .: Velocità: 5+75 = 80
    .: Riflessi: 5+75 = 80
    .: Destrezza: 5+(5)+10=20+20= 40
    .: Mira: 5+35 = 40
    .: Intelligenza: 5 = 5
    .: Carisma: 5 = 5
    .: Istinto: 5+15 = 20
    .: Fortuna: 5 = 5
    .: Vita: 1600 = 1600
    .: Aura: 1900 = 1900
    .: Schivate: 0/3


    Postate le stat aggiornate. GG per il plot twist, ora ci si diverte! Unica cosa che mi ha confuso è il collegamento guardia/posizione, tranne la 1 che è quella dietro il bancone col fucile a pompa le altre ho fatto un pò fatica a capire quali fossero.


    Edited by Ensiferum - 6/12/2023, 15:36
     
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    Una volta tornata la luce si presentò una situazione inaspettata oltre al suo gruppo c'erano altri tre tizi con il loro stesso vestiario ed armi simili alle loro. Subito uno degli sconosciuti fece per annunciare l'inizio della rapina per poi farsi prendere dallo stupore vedendo Crow e gli altri.Che cazzo succede ? Questi qua sicuramente non sono alleati nostri nel mondo del crimine vige il prima arriva meglio alloggia ma allora che succede ? Qualche altro tizio ha progettato una rapina nella stessa banca, con lo stesso orario e vestiario ? Troppe coincidenze per i miei gusti qui gatta ci cova ma sarà meglio darsi da fare. La durata di questo pensiero anche se complesso fu di pochi istanti e subito iniziò il caos gli sconosciuti iniziarono ad attaccare un po' a caso qualcuno su dei membri del gruppo, uno se la prese con un cliente ed altri invece iniziarono ad attaccare le guardie di sicurezza. Questo ovviamente fece divampare lo scontro con le guardie ed i miei compari che iniziarono ad attaccare Idioti attaccate le guardie siete dei novellini del cazzo. Chissene frega dei clienti o di noi una volta gestite le guardie poi ci potremmo spartire il tutto siamo rapinatori onore tra i ladri mai sentito? Per fortuna mi ero messo in posizione vantaggiosa Quindi per cominciare per bene questa sparatoria decisi di iniziare a lavorarmi una delle guardie per cui rimanendo accucciato sfruttando il caos dallo scontro cercando di non farmi notare alla guardia armata di fucile a pompa ed una volta in range tirai fuori il mio fucile e sparai cercando di prendere alla sprovvista il mio nemico.

    Equip:Cappotto da protezione/Tuta RapinaLv:0
    +5 Resistenza +5 Destrezza
    Fucile di Plastica:Mira o forza +80
    Proiettili: 1/8
    Utilizzi come contundente: 16
    Limite spari: 1 a fase offensiva
    Nastro Isolante




    .: Livello:2
    .: Forza: 20
    .: Resistenza: 5+5
    .: Velocità: 5+5
    .: Riflessi: 30
    .: Destrezza: 20
    .: Mira: 20
    .: Intelligenza: 10
    .: Carisma: 10
    .: Istinto: 15
    .: Fortuna: 5
    .: Vita: 500
    .: Aura: 700
    .:Tenacia:20%


    Fase offensiva vs guardia 1:
    100+20x5=200
    Tenacia rimanente=0/20
     
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    Avviso festività natalizie:
    considerate le prossime festività natalizie avrete tempo per postare fino all'8 Gennaio.
    Ovviamente siete liberi di postare anche prima se volete, ma la quest andrebbe avanti soltanto quando avrete postato tutti e 4.



    960achille ricordati di fare una vera e propria fase offensiva quando attacchi (che comprenda forza base + forza arma (in questo caso 40) + eventuale bonus tenacia se utilizzata (5* punti tenacia utilizzati). In questo attacco ho dato per scontato che non hai utilizzato la tenacia.


    Ore 10:36 e 40 secondi




    La rapina era iniziata in modo esplosivo, diversi colpi di arma da fuoco erano già stati sparati ed iniziavano ad esserci i primi feriti.
    Dopo il primo giro di attacchi ecco che inizia subito il secondo: uno dei rapinatori apre il fuoco contro una delle guardie arrivando a procurargli una lieve ferita, furente egli estrasse la pistola, pronto per rispondere al fuoco con fuoco, tuttavia proprio quando stava per far fuoco ecco che viene colpito con il calcio della pistola dal rapinatore che soltanto alcuni istanti prima venne da lui attaccato; il colpo gli procurò ingenti danni e lo fece finire rovinosamente a terra, nella caduta egli perse la pistola, che scivolò avanti per alcuni metri.

    CITAZIONE
    attacco di Joichiro contro guardia 3
    5+40 =45
    25-45=20
    Vita residua
    325

    CITAZIONE
    Attacco di Billy contro guardia 3.
    260
    Danni subiti: 260 - 25 = 235
    Vita residua 325-235= 90
    Guardia 3 perde la pistola.

    Nello stesso istante il rapinatore bersaglio della guardia armata di fucile, uscito incredibilmente illeso dall'attacco, decise di fiondarsi dietro il bancone per avere la sua vendetta, tuttavia incontrò una guardia in mezzo e fu costretto a colpirla.

    CITAZIONE
    Fase difensiva Guardia 2 da Royce
    Forza attacco 375
    Danni subiti 375-25= 350
    Vita residua: 345-350= 0

    La mazzata colpì in pieno volto la guardia, il quale crollò a terra privo di sensi.

    RAPINATORE 1

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 1
    Parlato da Rapinatore 1
    Parlato da altri.

    Il rapinatore osservò il tragitto della pistola caduta dalla mano della guardia ferita e soprattutto vide quello che fece uno degli ostaggi: con un rapido movimento si allungò ad afferrare la pistola, sparando al contempo un colpo quasi senza prendere la mira, essendo impegnato a compiere uno scatto seguito da un balzo dietro il bancone; fu allora che il Rapinatore fece fuoco, con l'intento di colpirlo in pieno ed evitare che riuscisse ad andare dall'altra parte del bancone.
    CITAZIONE
    Attacco Guardia 1 contro Cliente 4
    Attacco 40+40
    Proiettili residui: 13/15

    RAPINATORE 2

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 2
    Parlato da Rapinatore 2
    Parlato da altri.


    * Se vogliamo svolgere questa cazzo di rapina dobbiamo prima eliminare le guardie!
    Mentre da entrambi gli schieramenti partivano colpi d'arma da fuoco il rapinatore rivolse la propria attenzione verso una guardia che ancora non era stata attaccata.
    * Credete forse che ti lascerò riposare?
    Con questa frase il delinquente fece fuoco per la seconda volta, il suo caricatore si stava assottigliando, ma non era importante, in fondo dopo aver visto la forza di alcuni dei suoi compagni di rapina aveva intuito che le guardie non sarebbero durate ancora a lungo.
    CITAZIONE
    Fase offensiva contro Guardia 4
    Forza attacco 40+80=120
    Proiettili residui 6/8

    RAPINATORE 3

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 3
    Parlato da Rapinatore 3
    Parlato da altri.


    Dopo aver visto uno degli ostaggi prendere raccogliere una pistola, sparare un colpo e lanciarsi dietro il bancone il Rapinatore capì che era giunto il momento di far vedere a tutti chi comandava.
    Qui dentro tutti si credono degli eroi, ecco cosa accade agli eroi!
    Appena terminata la frase diede un potente colpo di mazza all'ostaggio più vicino a lui.
    CITAZIONE
    Attacco rapinatore 3 contro cliente 3
    40+40=80
    Utilizzi mazza residui 28/30

    Se qualcun altro vuole fare l'eroe si faccia pure avanti!

    CLIENTE 4

    Narrato.
    *Pensato da Cliente 4
    Parlato da Cliente 4
    Parlato da altri.

    Accadde il tutto in un istante: vedere la pistola di una guardia cadere in terra e strisciargli accanto aveva scatenato in lui l'istinto primordiale: lotta o fuggi...e lui aveva scelto la prima.
    Dopo aver afferrato l'arma fece fuoco di istinto contro uno dei tanti rapinatori, non curandosi di chi fosse.
    CITAZIONE
    Attacco Cliente 4 contro Crow NobleZombie
    Forza attacco: 30+20
    Proiettili rimasti: 13/15

    Appena premuto il grilletto fece un balzo oltre il bancone, con l'intento di mettersi al riparo, appena fatto il balzo ecco che uno dei malviventi aveva appena sparato contro di lui, il colpo arrivò di striscio e lo colpì sulla spalla sinista proprio quando stava terminando il balzo.
    CITAZIONE
    fase difensiva Cliente 4 da rapinatore 1
    Forza attacco 80*0.75 (colpito di striscio)
    60-10=50
    Vita residua 50

    L'ostaggio adesso si trovava rannicchiato dietro il bancone, tenendosi la spalla ferita quando ecco che alcuni metri accanto a lui il rapinatore saltato oltre il bancone aveva appena colpito violentemente ed apperentemente ammazzato una delle guardie.
    Brutto bastardo! Siete soltanto degli stronzi
    Disse questo nonostante durante il suo lungo trascorso con la Mafia non fosse stato proprio un santo; con una azione decisa ecco che sparò due colpi di pistola contro il rapinatore, nello stesso preciso istante in cui l'unica guardia ancora rimasta dietro il bancone sparò al rapinatore che stava per attaccarlo; per una pura coincidenza i tre colpi vennero indirizzati nello stesso punto e sarebbero arrivati nello stesso istante contro il bersaglio.
    CITAZIONE
    Fase offensiva contro Royce Ensiferum .
    Il colpo sparato dalla Guardia ed i due sparati dal clinente verranno considerati come un unico colpo con forza pari alla somma dei singoli attacchi, se Royce dovesse decidere di schivare consumerebbe due schivate.
    Fase offensiva x2 Cliente 4>Royce
    30+20=50
    Proiettili residui 11/15
    fase offensiva guardia 1>Royce
    50+80 = 130
    Proiettili residui 3/5
    Attacco totale
    50+50+130= 230

    A complicare ulteriormente la situazione nello stesso istante in cui l'unica guardia rimasta ancora in piedi dietro il bancone premette il grilletto ecco che uno dei rapinatori fece fuoco con il proprio fucile contro di lui.


    Fase difensiva guardie/clienti/dipendenti

    CITAZIONE
    Fase difensiva Guardia 4 da rapinatore 2
    120-25= 95
    Vita residua 305

    CITAZIONE
    fase difensiva Cliente 3 da Rapinatore 3
    Attacco 80
    Danni: 10- 80 = 70
    Vita residua: 30

    CITAZIONE
    Fase difensiva Guardia 1 da Noble Zombie
    Attacco 200
    Danno subito: 200- 25= 175
    Vita residua 305 - 175 = 130



    Riepilogo stats npg

    Rapinatori


    Rapinatore 1

    Stato: in vita
    Vita: 500/500
    Arma: pistola in plastica
    Proiettili residui: 13/15
    Utilizzi come contundente residui: 20/20
    Forza=Mira = 40 + 40
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25



    Rapinatore 2

    Stato: in vita
    Vita: 500/500
    Arma: fucile in plastica
    Proiettili residui: 6/8
    Utilizzi come contundente: 16/16
    Forza=Mira= 40 + 80
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25



    Rapinatore 3

    Stato: in vita
    Vita: 470/500
    Arma: mazza in plastica
    Utilizzi residui: 28/30
    Forza 40 + 40
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25








    Guardie



    Guardia 1


    Stato: in vita
    Vita: 130/400
    Arma: Fucile a pompa
    Proiettili 3/5
    Forza=mira 50 + 80
    Resistenza 25

    Guardia 2


    Stato: KO
    Vita: 0/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 15/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25

    Guardia 3


    Stato: in vita
    Vita: 90/400
    Arma: Privo d'arma
    Forza 50
    Resistenza 25


    Guardia 4


    Stato: in vita
    Vita: 305/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 14/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25


    Guardia 5


    Stato: in vita
    Vita: 400/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 14/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25



    Clienti



    Cliente 1

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10


    Cliente 2

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 3

    Stato: in vita
    Vita: 30/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 4

    Stato: in vita
    Vita: 50/100
    Forza 30+20
    Arma: Pistola
    Proiettili 11/15
    Resistenza 10

    Cliente 5

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 6

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 7

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 8

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 9

    Stato: in vita
    Vita: 70/100
    Forza ?
    Resistenza 10


    Cliente 10

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10



    Impiegati della Banca



    Impiegato 1

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 15

    Impiegato 2

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 15

    Direttore

    Stato: in vita
    Vita: 150/150
    Forza ?
    Resistenza 50

     
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    Joichiro non aveva ferito l'altro come sperava ma per fortuna il lavoro di squadra fece il resto, perciò la guardia venne neutralizzata.
    cerchiamo di non fare altri scherzi, prima che qualcuno si faccia male
    Disse il sicario prima di prendere in ostaggio quello più grosso, voleva usarlo da scudo umano per recuperare la pistola della guardia (guardia 3), e ovviamente più era grande la persona davanti a lui più sarebbe stato difficile da sparare. Il ragazzo voleva cercare di far arrendere le poche guardie che volevano combattere, dato che aveva paura di essere ferito o peggio da loro.
    Prendo in ostaggio un cliente a scelta dal master e provò a recuperare la pistola da guardia 3,
     
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    Royce Shamrock
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    La rapina più folle del secolo proseguiva e man mano che i secondi passavano la situazione stava diventando sempre più fuori controllo. Royce era riuscito a mettere fuori gioco la prima guardia che aveva affrontato, nel frattempo un sacco di proiettili erano stati sparati da ambo le parti. Royce gettò un'occhio fugace mentre scattava verso la guardia armata di fucile a pompa, il tempo che bastava per capire che la situazione era quasi sfuggita di mano. Anche i clienti iniziavano a sparare e sembrava esserci una sorta di stallo dall'altra parte del bancone. Uno di essi recuperò la pistola e giunto dall'altra parte del bancone sparò due colpi verso Royce in sincrono con la guardia armata di fucile a pompa.

    Royce, sia per risparmiare energie rispetto ad una difficile schivata, sia per intimorire i suoi avversari, avrebbe concentrato le sue energie per cercare di incassare i colpi alla meglio.

    CITAZIONE
    Fase Difensiva Royce
    Attacco totale: 50+50+130= 230
    Difesa Royce: 130+30x5=280>230 (nessun danno)
    Tenacia Residua: (2/4):0/75

    Senza indugiare un'istante di più, convinto del fatto che concludere l'operazione senza vittime sarebbe stato un successo, avrebbe continuato ad avanzare con in testa ben chiaro cosa fare.

    Punto primo: continuare a stendere le guardie.

    Ignorando per il momento il cliente, Royce sarebbe scattato verso la guardia (N°1), cercando di metterla KO con colpo di mazza all'altezza delle ginocchia. Anche qui avrebbe provato ad usare una mossa non letale ma comunque molto dolorosa. Avrebbe allargato il fendente per tentare nell'impatto di prendere anche il cliente 4, mantenendo però la mazza bassa per evitare di colpire la testa, in quello che era un movimento a 180°.

    CITAZIONE
    Fase offensiva Guardia 1
    Attacco(non letale):150+75x5=525
    Tenacia Residua: (3/4):0/75
    Colpi di Mazza Residui:28/30
    Tentativo di colpire collateralmente con la rotazione del fendente della mazza il cliente N°4 all'altezza delle gambe.

    Dopo il colpo avrebbe provato a prendere il fucile a pompa della guardia, si sarebbe abbassato dietro il bancone per evitare nuovi proiettili ed avrebbe provato a vedere celermente se fosse visibile l'ufficio del direttore.

    Avrebbe poi rivolto lo sguardo verso il cliente per capire in che condizioni versasse e subito dopo gli impiegati, puntando il fucile nella loro direzione mentre rifiatava un attimo. Nel frattempo continuavano a riecheggiare gli spari all'interno della banca.



    Equipaggiamento Royce | Lv. 13 | Tenacia 75% | (WS)
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    REAP AND SEW Lv.1 (epica) - Arma a Distanza

    PIE' DI FATA Lv.1 (epica) - Equipaggiamento
    Mazza +40 FORZA
    DARK FATHOM ARMOR Lv.2 (Leggendaria) - Equip
    .: Forza: 5+(5)+60=70+40+40= 150
    .: Resistenza: 5+(5)+60=70+40+20 = 130
    .: Velocità: 5+75 = 80
    .: Riflessi: 5+75 = 80
    .: Destrezza: 5+(5)+10=20+20= 40
    .: Mira: 5+35 = 40
    .: Intelligenza: 5 = 5
    .: Carisma: 5 = 5
    .: Istinto: 5+15 = 20
    .: Fortuna: 5 = 5
    .: Vita: 1600 = 1600
    .: Aura: 1900 = 1900
    .: Schivate: 0/3
     
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    Attualmente sta aiutando Joichiroa sistemare la Guardia 3, agevolerebbe quest'ultimo a passare col piede la pistola che la guardia ha fatto cadere, mentre direbbe alla guardia con tono intimidatorio

    Vogliamo minimizzare le vittime ma se ci intralci dobbiamo reagire di conseguenza

    Una minaccia neanche troppo velata nei confronti della guardia, dopodichè si guardò attorno e decise di ignorare la situazione di Roycedel resto ha partecipato insieme a lui a molte missioni ed è consapevole all'incirca del suo livello di combattimento,

    Andrebbe dalla Guardia 1 (quella affrontata da NobleZombie)e con un colpo fisico della pistola cercherebbe di stenderla

    CITAZIONE
    FASE OFFENSIVA BILLY
    FORZA BILLY 35
    FORZA ARMA 40
    tenacia non utilizzata
    totale danni 75
    danni non letali
     
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    960achille e Ghostface96 :
    La pistola della guardia 3 è stata presa dal Cliente 4 (vedi mio precedente post).
    Ignoro dunque la parte della pistola (non modificate il vostro post, ignorate il tutto o al massimo descrivete che la pistola prosegue la sua corsa fino ad essere presa dal Cliente 4).

    Dopo questa lunga (?) pausa Natalizia cerchiamo di procedere regolari in modo da terminare la quest in tempi ragionevoli, ne varrà la pena (forse) vedrete ;)


    Ore 10:37 e 10 secondi



    Joichiro



    La situazione precipitò velocemente, il rapinatore dopo aver sparato un colpo di pistola non perse tempo e cercò di prendere in ostaggio l'uomo che si trovava accanto a lui(Cliente 1).
    Il suo intento era probabilmente quello di far desistere le guardie dall'attaccarlo, ma non aveva preso in considerazione due cose: la risolutezza delle guardie e l'imprevedibile reazione dell'ostaggio.
    Infatti una delle Guardie poste in mezzo agli ostaggi abbastanza convinto della sua buona mira fece fuoco contro di lui, cercando di centrare il rapinatore ed evitare di ferire un ostaggio, mentre l'ostaggio non sembrava volersi dare per vinto.
    CITAZIONE
    Attacco Guardia 5 verso Joichiro o Cliente 1 (vedi spoiler)
    Forza attacco: 70
    Proiettili residui 13/15

    960achille devi lanciare due dadi:
    - il primo un D10 a cui sommi la tua fortuna: se il risultato è superiore o uguale a 10 l'attacco colpisce l'ostaggio, se il risultato è inferiore il bersaglio sarai tu.
    (ps: ho notato che nella scheda non hai ancora aggiornato le stats nuove istinto e fortuna, ti invito a leggere la apposita sezione del regolamento e aggiornare la scheda.)
    - Il secondo dado è un D10 a cui sommi il tuo carisma, se il risultato è superiore o uguale a 25 allora l'ostaggio rimarrà "buono" per tutto il tuo prossimo post, in caso di valore inferiore allora l'ostaggio si ribellerà subito e cercherà di pestarti i piedi con un attacco di forza 20 (ti ricordo che esiste la possibilità di agire di coercizione su un bersaglio per assoggettarlo completamente, in caso contrario questo potrebbe ribellarsi, leggi il regolamento che ho inserito alcuni post prima)
    - se invece dovessi scegliere di schivare allora perderesti il "controllo" che hai sul tuo ostaggio.


    Billy


    Il rapinatore fece un balzo oltre il bancone, pronto a colpire con un colpo fisico della propria pistola l'unica guardia ancora in piedi oltre il bancone, trovandosi però in questo modo all'interno di una azione già in essere e spiacevole.
    Vedi oltre, parte di Royce


    Crow


    NobleZombie salta il turno, l'azione (attacco verso di lui) rimane in sospeso. Se sei ancora intenzionato a partecipare alla Quest nel prossimo turno dovrai recuperare concludendo la difesa (senza penali), fatti sentire altrimenti la quest andrà avanti appena gli altri tre partecipanti avranno risposto, oltre al prossimo avrai un altro post per recuperare, altrimenti la quest andrà avanti senza il tuo pg.



    Royce


    Gli attacchi combinati non avevano neppure scalfito il rapinatore, rendendo evidente che il gruppo di rapina era quanto di più disomogeneo possibile in termini di forza e resistenza.
    Appena difesosi dall'attacco ecco che partì subito con una offensiva contro la Guardia che lo aveva appena attaccato, colpendolo con un colpo di mazza alle ginocchia che stese il bersaglio, il quale cadde rovinosamente a terra svenuto e con le ginoccha rotte.
    CITAZIONE
    Fase difensiva Guardia 1 da attacco di Royce.
    Resistenza: 25
    Attacco 525
    Danno subito 130 - 500 = 370
    Guardia 1 KO

    Royce proseguì l'attacco indirizzando la mazza contro il Cliente armato posto dietro il bancone quando ecco che purtroppo accadde un imprevisto:
    Uno dei rapinatori (Billy) si era fiondato contro la Guardia appena abbattuta proprio quando l'azione di Royce era già iniziata, questo ebbe come risultato che egli divenne il bersaglio del colpo diretto contro il cliente.
    CITAZIONE
    Royce colpisce involontariamente Billy con una forza che è pari all'eccesso di danno rispetto alla vita della Guardia del precedente attacco.
    Forza attacco: 370
    Billy potrà aggiungere alla sua fase difensiva il valore dell'attacco che stava sferrando conto la Guardia 1 (ossia 75)
    La schivata sarebbe tecnicamente molto difficile vista la dinamica, per cui costerebbe a Billy tutte e 3 le schivate a sua disposizione.

    Ghostface96 ha postato dopo Ensiferum il quale aveva descritto un attacco contro lo stesso bersaglio scelto dopo da Billy, la conseguenza è questo danno collaterale.

    Dopo l'attacco il Rapinatore (Royce) con un movimento fulmineo prese il fucile a pompa dalle mani della Guardia svenuta e lo puntò verso gli impiegati che si erano nel frattempo rifugiati dentro l'ufficio del direttore.

    Direttore




    Narrato.
    *Pensato dal Direttore
    Parlato dal Direttore
    Parlato da altri.


    Il Direttore non poteva credere ai suoi occhi!
    Qualunque direttore di banca sa bene che il rischio di rapina esiste sempre, ma certo non avrebbe mai immaginato che qualche pazzoide avrebbe tentato di svaligiare proprio la sua banca.
    Se ne stava rannicchiato dietro la porta del suo studio, dove di soppiatto si erano recati anche i suoi due dipendenti ma era ben consapevole che quella misera porta non li avrebbe protetti e appena vide il rapinatore che aveva steso due guardie puntare un fucile contro di loro decise di farsi coraggio e provare ad agire, mettendosi in piedi ed uscendo dalla stanza.
    Voi dovete essere bacati! Ma avete la minima idea della cazzata che state facendo? State cercando di svaligiare una banca di proprietà del Clan dei Serpenti! Siete dei folli!
    Dietro questo apparente gesto di coraggio in realtà il Direttore era in preda al panico, anche se la possibilità di rapina era minima aveva comunque dotato la sua banca di numerosissimi sistemi d'allarme attivabili in vari modi; tuttavia nessuno di essi stava funzionando.
    *Porca troia ho premuto contro la pianella d'allarme, ho pronunciato la parola d'allarme "bacati", ho perfino toccato la porta nel punto d'allarme eppure non è successo un cazzo, nonostante i sistemi di allarme dovrebbero essere alimentati dalla corrente di emergenza! Questi devono essere dei veri professionisti!

    Nel mentre



    L'unica guardia che negli ultimi istanti era rimasta a guardare mentre intorno a lui si scatenava il putiferio dopo un attimo di esitazione sollevò la pistola, pronto per sparare all'impazzata verso i rapinatori quando ecco che la sua azione venne intuita ed anticipata.
    Al contempo un'altra guardia assistette alla scena e non si fece trovare impreparato: vide chiaramente il rapinatore che aveva solo qualche secondo prima colpito uno degli ostaggi correre verso di lui e gli sparò addosso, sperando di arrestare la sua corsa ed impedire che lo attaccasse.
    CITAZIONE
    fase offensiva guardia 5 vs rapinatore 3
    Attacco 70
    Proiettili residui

    RAPINATORE 1

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 1
    Parlato da Rapinatore 1
    Parlato da altri.


    Eh no caro! Non pensarci neppure!
    Detto questo premette due volte il grilletto della sua sofisticata pistola in plastica.
    CITAZIONE
    Fase offensiva vs Guardia 4
    Attacco 1
    40+40 = 80
    Attacco 2
    40+40 = 80
    Proiettili residui 11/15

    RAPINATORE 2

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 2
    Parlato da Rapinatore 2
    Parlato da altri.


    Quasi nello stesso momento in cui il suo "collega" premette sparò due colpi contro la guardia ecco che il malvivente premette a sua volta il grilletto del fucile, sparando contro l'avversario.
    CITAZIONE
    Attacco Rapinatore 2 vs Guardia 4
    Attacco:40+80
    120
    Proiettili residui 5/8

    RAPINATORE 3

    Narrato.
    *Pensato da Rapinatore 3
    Parlato da Rapinatore 3
    Parlato da altri.

    I suoi compagni si stavano dando da fare e lui non poteva certamente starsene con le mani in mano, puntó una delle guardie, l'unica che ad una rapida osservazione non avesse ancora ricevuto alcun attacco e partì alla carica, purtroppo l'avversario lo anticipò e sparò contro di lui.
    CITAZIONE
    fase difensiva rapinatore 3 vs attacco di rapinatore 5
    70-40=30
    Vita residua
    470 - 30
    440

    Aia! Te la farò pagare!
    Il colpo lo aveva preso di striscio procurandogli una ferita al fianco, il quale non arrestò la sua corsa e non gli impedì di attaccare con un potente colpo di mazza diretto contro il capo del suo assalitore.
    CITAZIONE
    Fase offensiva Rapinatore 3 vs Guardia 5
    Attacco 40+40=80
    Utilizzi residui 27




    Fase difensiva guardie/clienti/dipendenti
    Guardia 4
    CITAZIONE
    Fase difensiva Guardia 4 vs i 2 attacchi di rapinatore 1 resistenza:25
    Attacco 1: 80-25=55
    Attacco e: 80-25=55
    Danni totali 110
    Vita residua 305 - 110 = 195

    CITAZIONE
    fase difensiva Guardia 4 vs Rapinatore 2
    120-25=95
    Vita residua:195-95=100

    Guardia 5
    CITAZIONE
    difesa guardia 5 vs attacco rapinatore 3
    80-25= 55
    Vita residua 345



    Riepilogo stats npg e generale:
    Dietro il bancone: Cliente 5, Royce, 2 corpi di guardie
    Studio del direttore (dietro il bancone): direttore e 2 dipendenti.
    Banca: tutti gli altri, in particolare Joichiro tiene in ostaggio il Cliente 1 ed infine il rapinatore 3 e la guardia 5 stanno avendo una collutazione.

    Armi precendemente in possesso delle guardie.


    Fucile a pompa: in possesso di Royce (Proiettili 3/5, forza 80)
    Pistola: in possesso di Cliente 4 (Proiettili 11, Forza 20)
    Pistola: ancora sul corpo della Guardia 2 che si trova dietro il bancone (proiettili 15, forza 20)

    Rapinatori


    Rapinatore 1

    Stato: in vita
    Vita: 500/500
    Arma: pistola in plastica
    Proiettili residui: 11/15
    Utilizzi come contundente residui: 20/20
    Forza=Mira = 40 + 40
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25



    Rapinatore 2

    Stato: in vita
    Vita: 500/500
    Arma: fucile in plastica
    Proiettili residui: 5/8
    Utilizzi come contundente: 16/16
    Forza=Mira= 40 + 80
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25



    Rapinatore 3

    Stato: in vita
    Vita: 440/500
    Arma: mazza in plastica
    Utilizzi residui: 27/30
    Forza 40 + 40
    Resistenza 40
    Carisma: 25
    Intelligenza: 25








    Guardie



    Guardia 1


    Stato: KO (svenuto, gambe rotte)
    Locazione: dietro il bancone
    Vita: 0/400
    Arma: privo di arma
    Forza=mira 50
    Resistenza 25

    Guardia 2


    Stato: KO
    Posizione: dietro il bancone
    Vita: 0/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 15/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25

    Guardia 3


    Stato: in vita
    Vita: 90/400
    Arma: Privo d'arma
    Forza 50
    Resistenza 25


    Guardia 4


    Stato: in vita
    Vita: 100/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 14/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25


    Guardia 5


    Stato: in vita
    Vita: 345/400
    Arma: Pistola
    Proiettili 12/15
    Forza=mira 50+20
    Resistenza 25



    Clienti



    Cliente 1

    Stato: in vita (temporaneamente ostaggio di Joichiro)
    Vita: 100/100
    Forza 20
    Resistenza 10


    Cliente 2

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 3

    Stato: in vita
    Vita: 30/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 4

    Stato: in vita
    Vita: 50/100
    Forza 30+20
    Arma: Pistola
    Proiettili 11/15
    Resistenza 10

    Cliente 5

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 6

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 7

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 8

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10

    Cliente 9

    Stato: in vita
    Vita: 70/100
    Forza ?
    Resistenza 10


    Cliente 10

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 10



    Impiegati della Banca



    Impiegato 1

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 15

    Impiegato 2

    Stato: in vita
    Vita: 100/100
    Forza ?
    Resistenza 15

    Direttore

    Stato: in vita
    Vita: 150/150
    Forza ?
    Resistenza 50




    Off:
    Coraggio impegnatevi per eliminare le guardie così la vera rapina protrà andare avanti così come la storia.
     
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    La rapina più imprevedibile a cui Royce avesse mai partecipato, continuava a prendere una pessima piega. Royce da parte sua stava continuando con la sua azione di eliminazione delle guardie riuscendo a colpire perfettamente la guardia con il fucile a pompa e a metterlo fuori combattimento facendogli si molto male ma evitandogli forse una sorte peggiore. Tuttavia qualcosa non andò come previsto, nel tentativo di prolungare il movimento e colpire anche l'altro cliente con la pistola, Royce aveva infatti caricato il colpo al massimo e nel movimento si accorse troppo tardi che uno dei rapinatori si era lanciato oltre il bancone e che si trovava sulla traiettoria di tiro del colpo delle mazza.

    CITAZIONE
    Fase difensiva non effettuata, tenacia ripristinata.
    Scalo un altro colpo dalla durabilità della mazza dopo il colpo su billy. 27/30

    Merda.

    Al di la della parata o meno, dai punti vita e dalle stat di Billy direi che indipendentemente dalla difesa non può fargli troppo male, ruolo di conseguenza, tenendo conto anche della possibile schivata in modo da non lasciare vincoli a Ghost.


    Fu l'unica cosa che Royce ebbe il tempo di pensare mentre vedeva la mazza avvicinarsi verso il corpo di uno dei suoi "colleghi", non poteva frenarla, l'aveva scagliata troppo forte per farlo e già temeva di aver rovinato uno dei suoi. Vedendo che per fortuna non c'erano stati grossi problemi sospettò che avesse colpito Billy, gli altri due che erano venuti con loro, non avrebbero mai potuto gestire un colpo del genere, almeno dall'impressione che avevano fatto a Royce e i rapinatori dell'altro gruppo non sembravano troppo meglio dei suoi colleghi. Si sarebbe quindi rivolto verso quello che era probabilmente il suo amico e gli avrebbe detto:

    Tutto ok?

    Sarebbe poi subito tornato a concentrarsi sulla sua azione. Raccolto il fucile lo puntò verso gli impiegati e il direttore, che incredulo che vi fossero dei tizi così folli da attaccare una banca legata ad un clan mafioso.

    CITAZIONE
    Voi dovete essere bacati! Ma avete la minima idea della cazzata che state facendo? State cercando di svaligiare una banca di proprietà del Clan dei Serpenti! Siete dei folli!

    Il direttore era ancora in preda al panico e Royce voleva rincarare la dose: lo avrebbe fissato con il suo costume e con la mazza, senza dire una parola avrebbe indicato il direttore, fermandosi un secondo. Si sarebbe poi girato verso il centro della banca, vedendo la ressa e la confusione che regnava dall'altra parte del bancone, amareggiato notò che la sua speranza che occupandosi lui delle due guardie sul retro gli altri sei si fossero occupati di quelle davanti, quest'ultime erano invece molto attive e riuscivano a tenere testa alla banda di sbandati che erano.

    Devo dargli una mano, sennò non la finiamo più. Devo dire a Kenzo di cercare più gente come Phil la prossima volta.

    Royce avrebbe quindi scavalcato il bancone puntando rapidamente alla guardia che vedeva in colluttazione con uno dei rapinatori. Sarebbe scattato verso di lui cercando di avvicinarsi e colpire con precisione e controllo da corta distanza vista l'esperienza precedente. Avrebbe cercato infatti di dare un colpo con il pomello della mazza nel punto in cui la colonna vertebrale si attaccava all'anca, un colpo secco, rapido e possibilmente preciso.

    CITAZIONE
    Fase offensiva Guardia 5
    Attacco(non letale):150+45x5=375
    Tenacia Residua: (1/4):30/75
    Colpi di Mazza Residui:26/30

    Royce avrebbe colpito la guardia che sembrava esser messa meglio, sperando che nel frattempo gli altri riuscissero a stendere le ultime due guardie si sarebbe però preparato per continuare ad attaccare se fosse stato necessario.

    Equipaggiamento Royce | Lv. 13 | Tenacia 75% | (WS)| Schivate (0/3)
    PIE' DI FATA Lv.1 (epica) - Equipaggiamento
    Mazza +40 FORZA
    Fucile +80 Forza (3/5) proiettili
    .: Forza: 5+(5)+60=70+40+40= 150
    .: Resistenza: 5+(5)+60=70+40+20 = 130
    .: Velocità: 5+75 = 80
    .: Riflessi: 5+75 = 80
    .: Destrezza: 5+(5)+10=20+20= 40
    .: Mira: 5+35 = 40
    .: Intelligenza: 5 = 5
    .: Carisma: 5 = 5
    .: Istinto: 5+15 = 20
    .: Fortuna: 5 = 5
    .: Vita: 1600 = 1600
    .: Aura: 1900 = 1900
    .: Schivate: 0/3


    Royce più che shottarne una a turno non può XD
     
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    H×H Forum - GDR Remastered

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    Forza: 5+5+5+10+55 equipaggiamento = 40
    .: Resistenza: 5+5+5+5+5+5+10(Equipaggiamento)=50
    .: Velocità: 5+5+10+5+15 = 40
    .: Riflessi: 5+10+30 = 45
    .: Destrezza: 5+5+5+20++5 equipaggiamento = 45
    .: Mira: 5+5+5 = 20
    .: Intelligenza: 5+10+5 = 20
    .: Carisma: 5+10+5 = 20
    .: Istinto: 5+10+5 = 20
    .: Fortuna: 5+10+5 = 20
    .: Vita: 900 = 300+600
    .: Aura: 1100 = 500+600


    [SPOILER]Narrato
    Parlato
    PG
    PNG

    [/SPOILER]

    Effettivamente Billy impiegò troppo entusiasmo nell'attaccare la guardia che stava attaccando Royce tanto che anche lui si beccherebbe la forza residua del colpo

    CITAZIONE
    FASE DIFENSIVA BILLY
    RESISTENZA 50
    75 RIDUZIONE DATA DAL CONTRACCOLPO
    TENACIA 45/45
    50+75+225=350
    370-350
    20 Danni subiti

    Subi un lieve danno effettivamente gli allenamenti che fa per conto suo lo stanno temprando molto

    Certo che hai imparato a picchiare duro Lou

    Chiamerebbe cosi Royce in modo da dissimulare eventuali clienti che lo sentono chiamare per nome

    Non penso che tu abbia bisogno del mio aiuto comunque, vado aiutare quei principianti

    Indica con il capo la Guardia 4 tanto che si dirigerebbe verso la guardia 4 e proverebbe a dargli un destro sul capo per renderlo incosciente, effettivamente non ci mette molta forza visto che sta ancora male per il colpo subito

    CITAZIONE
    FASE OFFENSIVA BILLY vs guardia 4
    Forza 40
    Oggetto 40
    Danni 80
    Tenacia resettata


    Edited by Ghostface96 - 8/1/2024, 19:31
     
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