Scheda di Royce Shamrock

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    H×H Forum - GDR Remastered

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    Royce Shamrock

    senshu
    Hunter × Hunter Forum - GDR Remastered


    Dati Anagrafici
    .: Nome: Royce
    .: Cognome: Shamrock
    .: Età: 32
    .: Descrizione personaggio: Alto 193 cm per 87 Kg spalle larghe e muscoloso, dotato di ottimi riflessi nonostante la sua stazza. Capelli e occhi neri lo caratterizza un puntino blu al centro della fronte che ha dalla nascita. Veste tendenzialmente di nero. Molto introverso riesce però a risultare carismatico quando parla.

    Dati Personali
    .: Forza: 5+(5)+70+60= 140
    .: Resistenza: 5+(5)+70+60+60 = 200
    .: Velocità: 5+85 = 90+5%=95
    .: Riflessi: 5+85 = 90
    .: Destrezza: 5+(5)+30+60= 100+5%=105
    .: Mira: 5+35 = 40
    .: Intelligenza: 5 = 5
    .: Carisma: 5 = 5
    .: Istinto: 5+30 = 35
    .: Fortuna: 5 = 5
    .: Vita: 1900 = 1900
    .: Aura: 2200 = 2200
    .: Soldi: 29200 J(10700 EH) Jenny + 2 HC
    .: Città natale: Città delle stelle cadenti
    .: Mestiere: Fabbro
    .: Storia: Nasce nella Città delle stelle cadenti e impara a lavorare i metalli per guadagnarsi da vivere. Vive una vita dura e faticosa finchè all'età di 20 decide di iniziare a girare il mondo, mantenendosi come meglio può lavoricchiando in giro. Si allena lungo tutto il suo viaggio migliorando le sue abilità combattive. Vorrebbe ottenere la licenza di hunter ma preferisce affrontare l'esame solo quando si riterrà pronto. Abituato alla vita da strada non si fa problemi a difendersi con ogni mezzo.

    Dati di Combattimento
    .: Esperienza: 80/120
    .: Livello: 16
    .: Classe: Wild Soul (WS)
    Wild Soul (WS)
    Abilità On GDR = Feeling animale: Il PG possiede sensi animaleschi. La vista è simile a quella di una creatura notturna, l'olfatto lo fa somigliare a un cane, l'udito supera i limiti umani, e il gusto gli permette di evitare con facilità cibi velenosi. Per questo e per altri motivi, ha anche una straordinaria comprensione dei meccanismi cognitivi degli animali.
    Bonus in combattimento = una sola volta per scontro, +50% di una Fase Difensiva.

    .: Status: Nessuno Status
    .: Tenacia: 90%
    .: Hatsu: L'hatsu del vostro PG (è sempre modificabile fino a quando non svolgerete la cerimonia o avrete già avuto approvato il potere personale)
    .: Apprendimento Nen: 0%
    .: Potere Nen: *Inserire il potere personale una volta approvato

    Baule Personale



    Armi

    Equip.

    "Tyrant Eyes of Sacrifice"
    Hurricane Lance
    RINGSCHWERT (2x)
    SHIRASAYA
    SPADINN
    WRISTBOW (Numered Parallels 002/010)
    NIQUIS (Numered Parallels 002/020)
    KUSARIGAMA
    Spada Lv.1 (epica)
    ARCHITECT'S DISDAIN
    REAP AND SEW
    MOONVEIL
    Tyrant Eyes of Sacrifice

    DARK FATHOM ARMOR
    INDI(2)
    PIE' DI FATA (x3)
    Sharkrazor Mantle
    Antica corazza Scarabkin LV. 2


    Oggetti Extra

    Materiali


    Bussola di Timmy
    MUFFIN DELIZIOSO
    POZIONE LUMINESCENTE (x5)
    FEENFLÖTE
    CIONDOLO DELLA FONTE VITALE
    Potion of Dragon Breath
    +30 Ferro
    +30 Acciaio
    +40 Argento
    +15 Legno Pregiato
    +20 Oro Lavorato
    +10 Cotone Leggero Prezioso
    +10 Imbottitura Resistente




    Quest Completate



    Edited by Ensiferum - 24/3/2024, 02:19
     
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    Jenny: 15500 J

    Allenamenti:
    Settimana 1 - +30 Exp
    Settimana 2 - +30 Exp
    Settimana 3 - +35 Exp
    Settimana 4 - +30 Exp

    Settimana 5 - +25 Exp

    Calendario Avvento 2022:
    01/12 - +10 Exp
    02/12 - +500 Jenny

    03/12 - +5 Ferro
    04/12 - +5 Acciaio
    05/12 - +5 Argento
    06/12 - +5 Legno Pregiato
    07/12 - +5 Oro Lavorato
    08/12 - +5 Stoffe Naturali
    09/12 - +5 Stoffe Sintetiche
    10/12 - +5 Stoffe Ultramoderne
    11/12 - +5 Cotone Leggero Prezioso
    12/12 - +5 Imbottitura Resistente

    13/12 - +1000 Jenny
    14/12 - +20 Exp
    15/12 - +5 Ferro
    16/12 - +5 Acciaio
    17/12 - +5 Argento
    18/12 - +5 Stoffe Naturali
    19/12 - +5 Stoffe Sintetiche
    20/12 - +5 Stoffe Ultramoderne

    21/12 - +2000 Jenny
    22/12 - +20 EXP.

    23/12 - +1 Pack Acquapolis
    24/12 - +10000 Jenny
    25/12 - +50 EXP.



    Premi ruolistici: (+10 Exp.)

    Partecipanti promossi:

    Royce ruolato da Ensiferum
    Ricompense:
    + 410 Exp.
    + 2.000 Jenny

    + Bussola di Timmy

    22/03/2023 - #4thanniversary - +50 EXP

    Edited by Ensiferum - 5/4/2023, 15:24
     
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    Primo lancio: Item Comune 2 = ARCHITECT'S DISDAIN.
    ARCHITECT'S DISDAIN ● Architect's Disdain

    Tipologia: Arma

    Rarità: Comune

    Livello: 0 (+5 Forza, +5 Resistenza)

    Effetto: Questo martello da combattimento rilascia una scarica elettrica quando colpisce il suolo (di qualsiasi natura esso sia costituito, materiali isolanti esclusi) con un raggio di 5 metri. Chiunque (utilizzatore compreso) calpesta quel suolo subisce una debole scossa per 1 Fase.

    Bonus Speciale: (Danni Extra per Fase) = (Resistenza Base/10)


    Secondo lancio: Item Epico 1 = REAP AND SEW.
    REAP AND SEW ● Reap and Sew

    Tipologia: Arma

    Rarità: Epica

    Livello: 1 (+20 Forza, +20 Resistenza)

    Effetto: I lunghi aghi che la balestra scaglia sono ricoperti di un leggero strato d'acqua acida che aumenta i Danni Inflitti.

    Bonus Speciale: +10% Danni Inflitti

    Limite Aghi: 25 a Quest / 2 a Fase Offensiva

    Forza Aghi: = (Mira del PG) x 2

    Velocità Aghi: = (Mira del PG) x 2


    Terzo lancio: Item Leggendario 2 = DARK FATHOM ARMOR.
    DARK FATHOM ARMOR ● Dark Fathom Armor

    Tipologia: Equipaggiamento

    Rarità: Leggendaria

    Livello: 2 (+40 Forza, +40 Resistenza)

    Effetto: L'armatura è in grado di conferire una particolare resistenza all'elettricità.

    Bonus Speciale: Danno Extra inferto da attacchi elettrici ridotto del 75% durante la notte e del 25% durante il giorno.

     
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    Up, con allenamento nuovo e aggiunta exp 4th annyversary

    Ricompense ottenute: +30 exp


    Edited by Ensiferum - 25/12/2023, 03:55
     
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    Add Lv 8. 40 Stat
    +10 Istinto
    +5 Resistenza
    +10 Velocità
    +10 Destrezza
    +5 Mira


    Edited by Ensiferum - 22/4/2023, 20:44
     
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    Da aggiungere:

    Allenamenti:
    Ricompense ottenute: +30 exp
    Ricompense ottenute: +20 exp
    Ricompense ottenute: +15 exp
    Ricompense ottenute: +20 exp
    Ricompense ottenute: +15 exp
    Ricompense ottenute: +20 exp
    Ricompense allenamento 1: +20 exp
    Ricompense allenamento 2: +25 exp

    Quest Indagine insolita:
    Royce (Ensiferum) riceve: +90 Exp.


    Top Forum
    +25 Exp.
    +25 Exp.


    Hallowen Haunt Game!
    200 Exp.

    Material

    10 Ferro + 10 Acciaio + 10 Argento + 5 Legno Pregiato + 5 Oro Lavorato

    /////////////



    Top Forum
    +3.000 Jenny
    +3.000 1.000 Jenny (scalati i 2000 dell'acquisto)
    --
    Hallowen Haunt Game!
    20.000 Jenny





    ----

    Calendario Avvento:
    01/12 - +10 Exp
    02/12 - +500 Jenny
    03/12 - +5 Ferro
    04/12 - +5 Acciaio
    05/12 - +5 Argento
    06/12 - +5 Legno Pregiato
    07/12 - +5 Oro Lavorato
    08/12 - +5 Stoffe Naturali
    09/12 - +5 Stoffe Sintetiche
    10/12 - +5 Stoffe Ultramoderne
    11/12 - +5 Cotone Leggero Prezioso
    12/12 - +5 Imbottitura Resistente
    13/12 - +1000 Jenny
    14/12 - +20 Exp
    15/12 - +5 Ferro
    16/12 - +5 Acciaio
    17/12 - +5 Argento
    18/12 - +5 Stoffe Naturali
    19/12 - +5 Stoffe Sintetiche
    20/12 - +5 Stoffe Ultramoderne
    21/12 - +2000 Jenny
    22/12 - +20 EXP.
    23/12 - +1 Pack Acquapolis
    24/12 - +10000 Jenny
    25/12 - +50 EXP.


    Edited by Ensiferum - 25/12/2023, 17:29
     
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    UP Livellamento
    exp posseduta: 20

    Allenamenti:
    Ricompense ottenute: +30 exp
    Ricompense ottenute: +20 exp
    Ricompense ottenute: +15 exp
    Ricompense ottenute: +20 exp
    Ricompense ottenute: +15 exp
    Ricompense ottenute: +20 exp
    Ricompense allenamento 1: +20 exp
    Ricompense allenamento 2: +25 exp
    Quest Indagine insolita:
    Royce (Ensiferum) riceve: +90 Exp.
    Top Forum
    +25 Exp.
    +25 Exp.
    Hallowen Haunt Game!
    200 Exp.


    Totale:20+505=525 -> +5 livelli - +500 Aura / +500 Vita +25% Tenacia
    Livellamento 8->13 > +125 Stat
    Distribuzione:+50 Forza +50 Resistenza +10 Velocità +10 Riflessi +5 Istinto

    Edited by Ensiferum - 8/12/2023, 14:45
     
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    UP Livellamento:
    Exp:25/100+100=125/100->+1 livello
    Livellamento 13->14
    +5% Tenacia
    +100 Vita
    +100 Aura
    +25 Stat->+5 Velocità+5 Riflessi +10 Destrezza + 5 Istinto
     
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    RINGSCHWERT (X2)
    RINGSCHWERT

    Tipologia: Arma
    Rarità: Leggendaria
    Numero: da 86 a 90
    Livello: 2
    Descrizione: Spada dalla peculiare impugnatura, il meccanismo permette alla spada (a due mani) di dividersi e poterla impugnare come una doppialama.
    Bonus (Impugnatura a due mani): +5% Fase offensiva
    Bonus (Impugnatura Doppialama): +10% Destrezza Totale
    Lo scambio tra le due impugnature può avvenire una sola volta per turno.

    SHIRASAYA
    SHIRASAYA
    [/font]

    Tipologia: Arma
    Rarità: Comune
    Numero: da 51 a 55
    Livello: 0
    Descrizione: Bastone ornamentale di nobili origini, nasconde una lama all'interno.
    Bonus(se equipaggiato): +5% Forza Totale

    POZIONE LUMINESCENTE (x3)
    POZIONE LUMINESCENTE
    [/font]

    Tipologia: Oggetto Extra
    Rarità: Comune
    Numero: da 1 a 10
    Numero utilizzi: 1
    Effetti:+200 Aura


    PIE' DI FATA (x2)
    PIE' DI FATA
    [/font]

    Tipologia: Equipaggiamento
    Rarità: Epica
    Numero: da 81 a 85
    Livello: 1
    Descrizione: Scarpe dalla straordinaria fattura, realizzate in un materiale resistente e mollegiate in modo da facilitare la corsa.
    Bonus speciale (se equipaggiato): +5% Velocità Totale per 1 turno. (Dopo 1 turno di riposo si può riattivare.)

    SPADINN
    SPADINN
    [/font]

    Tipologia: Arma
    Rarità: Comune
    Numero: da 36 a 40
    Livello: 0
    Descrizione: Forcina per capelli d'argento, particolarmente affilata come un rasoio, usata dalle assassine d'alta borghesia durante le missioni sotto copertura. Viene attaccata al polso da una piccola catenina in modo da porter ritornare in mano al proprietario in caso di lancio.
    Bonus (se equipaggiato): +20 Carisma Base



    WRISTBOW (Numered Parallels 002/010)
    WRISTBOW

    Tipologia: Arma
    Rarità: Leggendaria
    Numero: da 91 a 94
    Livello: 2
    Descrizione: Piccola balestra usata in tempi antichi dagli assassini per svolgere il loro lavoro con precisione e discrezione, è così piccola da poterla nascondere tranquillamente sotto la manica della propria giacca. Usa particolari dardi affilati come rasoi, intrisi di una sostanza paralizzante che permetteva all'assassino di finire la sua vittima in caso di colpo non letale.
    Bonus: +5% Danno inflitto
    Bonus (SOLO in caso di danni inflitti): -15% sulla Destrezza Totale avversaria nella fase successiva.
    Malus: -10 Resistenza Base



    INDI
    INDI

    [/font]

    Tipologia: Equipaggiamento
    Rarità: Comune
    Numero: da 41 a 45
    Livello: 0
    Descrizione: Un fedora che dona un aspetto misterioso e discreto a chi lo indossa.
    Bonus: +5 Carisma Base (Aumenta seguendo Res/Des dell'equipaggiamento all'aumentare del Livello dell'Equip.)



    FEENFLÖTE
    FEENFLÖTE


    Tipologia: Oggetto Extra
    Rarità: Comune
    Numero: da 26 a 30
    Descrizione: Flauto fabbricato in argento puro. Si dice che suonare una melodia su questo strumento porti all'estasi Totale, ma pochi sono in grado di farlo.
    Oggetto vendibile al mercante (rivendibile nella propria lista della spesa) per 5 Pezzi Argento o 3000 Jeny
    Effetti:può essere in grado di sbloccare una miniquest sotto determinate circostanze



    NIQUIS (Numered Parallels 002/020)
    NIQUIS


    Tipologia: Arma
    Rarità: Epica
    Numero: da 66 a 70
    Livello: 1
    Descrizione: Coltelli da lancio di squisita fattura. Queste armi affilate come rasoi ricordano molto la forma di una piuma.
    Bonus (se equipaggiato): Forza del lancio= Forza Totale+Velocità Totale
    Danno extra (se colpisce): Forza del lancio/10
    Limite di lanci per fase: 3 a Fase Offensiva
    Forza del lancio: Forza Totale+Velocità Totale
    Limite coltelli: 12 (Per combattimento)



    KUSARIGAMA
    KUSARIGAMA


    Tipologia: Arma
    Rarità: Comune
    Numero: da 46 a 50
    Livello: 0
    Descrizione: Un'arma simile a un falcetto legato al manico di piombo tramite catena. è estremamente difficile da padroneggiare ma per chi ci riesce è particolarmente versatile. L'estremità in piombo di solito viene usata per dare lo slancio alla catena e intrappolare l'avversario, mentre il falcetto viene utilizzato per dare il colpo di grazia.
    Bonus speciale (se equipaggiato): Aggira il 10% della resistenza base



    Hurricane Lance
    [font=Optima]● Hurricane Lance (3 disponibili)

    <p> Tipologia: Arma

    Rarità: Leggendaria

    Livello: 2 (+40 Forza, +40 Resistenza)

    Effetto: Questa lancia ha la peculiare capacità di generare una tempesta (nuvole e pioggia) con un raggio di estensione pari a 10 metri. Ogni volta che l'utilizzatore attacca, la lancia viene caricata da un fulmine che scende dal maltempo originato dall'arma stessa; ogni Fase Offensiva risulta così più efficacie.

    Bonus Speciale: +20% Fase Offensiva



    Arma "Tyrant Eyes of Sacrifice"

    Tyrant Eyes of Sacrifice
    Descrizione: Una misteriosa spada dal grande potere. Affilata e ricoperta di particolari occhi dotati di vita propria. L'impugnatura è caratterizzata da strane scanalature in grado di perforare la carne: più sangue viene assorbito dalla lama, più questa si rafforza sempre di più. Tramite il Gyo è possibile notare un'aura sinistra ricoprire costantemente l'arma.
    Rarità: Ultra-Leggendaria
    Livello: 3
    Bonus speciale (se impiegata per attaccare): Ogni 200 Vita Residua sacrificata a Turno, Forza Totale +10% (Bonus cumulativo con tetto max al +50%).
    Prezzo di rivendita (solo ad altri PG): 50.000 Jenny



    --
    CIONDOLO DELLA FONTE VITALE

    Cyu5DVL

    CIONDOLO DELLA FONTE VITALE

    - Oggetto Extra:

    Limite: Un solo utilizzo in una qualsiasi Fase.

    Bonus: Recupero Vita e Aura +200.


    - Descrizione:

    Sono stati ritrovati pochissimi cimeli accanto alla famosa Fonte Vitale. Alcuni Hunter hanno rinvenuto dieci particolari ciondoli che emanavano una strana sensazione di calma, probabilmente al loro interno è sigillata la stessa acqua che le leggende sulla Fonte definiscono miracolosa.

    - Prezzo di rivendita:

    1.000 Jenny.
     
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    Potion of Dragon Breath

    POTION OF DRAGON'S BREATH


    Tipologia: Oggetto Extra
    Rarità: Comune
    Numero: 9 C
    Limite: Un solo utilizzo in una qualsiasi Fase.
    Bonus: +300 Vita
    Malus: -50 Aura


    Sharkrazor Mantle
    SHARKRAZOR MANTLE


    Tipologia: Equipaggiamento
    Rarità: Epico
    Numero: 3 E
    Livello: 1
    Effetto (se equipaggiato): Il mantello, se si combatte in acqua o durante un temporale (pioggia), conferisce una maggiore Velocità e una maggiore Destrezza.
    Bonus speciale (se equipaggiato): +10% Velocità Base e Destrezza Base (solo se si combatte in acqua o sotto la pioggia).

     
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    Ricompense ottenute: 20 Exp. + 20 Exp. 25 Exp. .
    Ricompense ottenute: 25 Exp. .
    Ricompense ottenute: 35 Exp.


    TOP FORUM x2
    +50 Exp.
    +6.000 Jenny

    Ricompense:
    + 90 Exp.
    + 10 Argento
    + 5 Oro Lavorato

    Extra:
    + 5.000 Jenny
    + Antica corazza Scarabkin LV. 2 ● Antica corazza Scarabkin
    Descrizione: Un'antica armatura indossabile sotto i vestiti, dall'inestimabile valore (unicamente storico) poiché adoperata da grandi generali durante le più famose guerre del passato. Particolarmente nota per essere leggera e agevolare i movimenti, senza però sacrificare la resistenza.
    Nonostante l'età è ancora in perfette condizioni e utilizzabile per il suo scopo.

    Tipologia: Equip

    Livello: 2

    Rarità: Comune

    Bonus: +5% velocità base, +5% destrezza base


    Edited by Ensiferum - 8/3/2024, 11:52
     
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    MOONVEIL
    MOONVEIL
    [/font]

    Tipologia: Arma
    Rarità: Epica
    Numero: da 71 a 75
    Livello: 2
    Descrizione: Katana affilata da un mastro artigiano, il colorito del metallo brilla di un azzurro simile alla luce della luna piena. Quest'arma si dice sia in grado di tagliare qualsiasi cosa.
    Bonus speciale (se equipaggiato): Aggira il 10% della Resistenza Base avversaria



    INDI (Numered Parallels 002/050)
    INDI


    Tipologia: Equipaggiamento
    Rarità: Comune
    Numero: da 41 a 45
    Livello: 0
    Descrizione: Un fedora che dona un aspetto misterioso e discreto a chi lo indossa.
    Bonus: +5 Carisma Base (Aumenta seguendo Res/Des dell'equipaggiamento all'aumentare del Livello dell'Equip.)



    MUFFIN DELIZIOSO (Numered Parallels 002/050)
    MUFFIN DELIZIOSO


    Tipologia: Oggetto Extra
    Rarità: Comune
    Numero: 11 a 15
    Numero utilizzi: 1
    Effetti:+200 Vita



    POZIONE LUMINESCENTE
    POZIONE LUMINESCENTE


    [font=Garamond]<p align="center">Tipologia: Oggetto Extra
    Rarità: Comune
    Numero: da 1 a 10
    Numero utilizzi: 1
    Effetti:+200 Aura
     
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    UP, livellamento:

    Esperienza: 25/100 + 265 =290


    .: Livello: 14->15 - 100 EXP
    .: Livello: 15->16 - 110 EXP
    Esperienza:80/120

    +200 vita
    +200 aura

    +50 Punti Statistica: +10 Forza +10 Resistenza +5 Velocità +5 Riflessi +10 Destrezza +10 Istinto
     
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    +25 Exp.
    +25 Exp.

    Allenamenti:
    +20 Exp.
    +20 Exp. .


    +3.000 Jenny
    +3.000 Jenny
    + 5.000 Jenny

    +Ricompense:
    + 4 Huntercoin

    Extra:
    Spilla del Fight Club ● Spilla del Fight Club
    Descrizione: Una spilla che viene consegnata ai vincitori del Fight Club

    Tipologia: Oggetto extra

    Rarità: Epica

    Bonus: In combattimento: una sola fase durante ogni combattimento Tenacia garantisce un moltiplicatore di x10 invece che x5;
    In role: maggiore probabilità di successo nelle azioni di mafia o di criminalità (in caso di lanci di dadi garantisce un +/- 3 in senso favorevole)


    81: PIE' DI FATA
    7: POZIONE LUMINESCENTE


    30: LIQUID SMOKE (003/020)
    86: RINGSCHWERT

    Edited by Ensiferum - 23/4/2024, 10:43
     
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14 replies since 20/4/2022, 12:58   955 views
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